| gotoAndStop во Flash |
| Adobe Flash - Азы Flash | |
| Автор: Night_Pilgrim | |
|
Когда я делал: «информер» я столкнулся с несколькими проблемами, одной из которых была не рабочая функция gotoAndStop.
И здесь снова сказался мой консерватизм. Консерватизм потому что я привык к Action Script, в то время как в Action Script 2 это функция работает иначе. Сегодня все поисковые системы выводят на статьи по первому AS, где было достаточно прописать кнопке такую строку: on (release) { gotoAndStop(1); } И при нажатии на неё вас без вопросов кидало бы на первый фрейм тайм-ленты. Вот этот метод я выше назвал консерватизмом. Каково же было моё удивление, когда я узнал что этой строки не достаточно для работы кнопок в AS2. Как альтернатива вместо метода gotoAndStop(); использовать метод gotoAndPlay(); работать будет, однако я заметил следующую ошибку, когда кнопка ведет, скажем, на 3-й фрейм. При переходе на него и повторном нажатии кнопки вы попадёте уже на 4-й. Но как быть, ведь нужно, чтобы работало. Выход есть. Он заключён в том, что вам нужно сначала задать имя фрейму, а уже потом писать функцию перехода. ![]() Как можно заметить, когда вы задаёте имя фрейму, появляется красный флажок (как буква «альфа» если добавлены Action). Теперь к кнопке, которая будет вести на эту страницу, нужно будет прописать следующий код: *имя кнопки*.onRelease = function(){ gotoAndStop("*имя фрейма*");} мой пример: but_smiles.onRelease = function(){ gotoAndStop("sm_scouts2");} Хочу также обратить внимание на то, что это прописано в теле фрейма, а не в теле кнопки. Я не исключаю такой момент, что это всё можно сделать проще, но передо мной стояла задача «сделать так чтобы работало» и я с этой задачей справился.
|

