| Рисуем Звёзды |
| Adobe Photoshop - Космос | |
| Автор: Night_Pilgrim | |
![]() В этом уроке мы с вами попробуем нарисовать звёздное небо. Откройте Photoshop, создайте новый документ File => New (Ctrl+N) ![]() Width: 500 pixels (Ширина) Height: 500 pixels (Высота) Resolution: 72 pixels/inch (Количество пикселей на сантиметр) Color Mode: RGB Color 8 bit (Цветовая гамма) BackGround Contents: Transparent (Цвет фона - Прозрачный) Залейте изображение чёрным цветом, инструментом "Paint Bucket Tool"(G). Далее: Filter => Noise => Add Noise Amount: 50 % Distribution: Uniform Monochromatic: On (включено) ![]() Дублируем слой, Layer => Duplicate Layer(Ctrl+J) Свойство слоя ставим на Hard Light и дублируем ещё 4 раза и обьединяем Layer => Merge Visible(Ctrl+Shift+E) Cнова дублируем Layer => Duplicate Layer(Ctrl+J) = 1 раз! Снова свойство слоя ставим на Hard Light. Если вам это показалось недостаточным(сами звёзды в общем-то готовы) мы продолжим: Создаём новый слой, в палитре инструментов меняем чёрный цвет на синий (#1209cc;) Далее Filter => Render => Clouds На слое ставим свойство Soft Light и обьединяем слои(Ctrl+E) Далее Filter => Render => Lens Flare Brightness: 100% Lens Type: 105 mm Нажимаем Ok, и при желании повторяем процедуру, изменяя значения Brightness и точку воздействия фильтра. В итоге у меня получилось вот что: Инструментом Patch Tool(J), "наводим марафет" на рисунке убирая ненужные пятна(кому нужны, может оставить). Ну и для полной радости(опять же кто не хочет, может этого не делать) Дублируем слой Layer => Duplicate Layer(Ctrl+J) И ставим свойство слоя => Soft Light. А вот так будет выглядеть если ещё сверху добавить слой с свойством Myltiply Можно и дальше экспериментировать, что-то добавлять... но всё это уже в распоряжении ваших фантазий, урок на этом этапе заканчивается.
|



