оригинальная версия версия для слабовидящих контрастная версия выключить изображения включить изображения RSS FEED K2 NEWS
Четверг, 24 Март 2016 12:44

MTG формат: Алхимик

Было время, много лет назад. Был мальчишка, тот счастливей всех на свете. Так что-то меня не в ту область понесло, а может и в ту. В общем, теперь уже в далёкие времена показали мне игру MTG (Magic the Gathering), карточная коллекционная игра. Довольно недешёвое развлечение нужно сказать и у этого развлечения было «две стороны», назовём это так. «Дорогая» и «дешёвая».

И вот если с «дорогими» (редкими) картами было ясно, что делать, играть ими или продать/отдать нуждающимся, то, что делать с «дешёвыми» (нередкими) картами ясно не было. А карты такие были практически у всех, кто играл в магию долгое время.

Мной был придуман один из способов решения вопроса, что же делать с пайлом (а именно так на сленге и называют дешёвые карты), ну придуман пожалуй слишком уж громко сказано, скорее позаимствован у игры Dixit. Прежде чем меня снова обвинят в нарушении авторских прав, хочу сразу отметить 2 пункта, пункт 1: я позаимствовал идею, а на неё авторские права не распространяются, пункт 2: я не зарабатываю на этом. Хотя должен признать, что разработчики Dixit рискуют понести убытки т.к. колода из карт MTG будет стоить в 30 и более раз дешевле колоды Dixit.

Правила.

Для начала соберём колоду, так чтобы количество карт делилось без остатка на количество игроков (5 игроков = 100 карт, 100/5 = 20 или 6 игроков = 102 карты, 102/6 = 17). Для тех, кто ещё не проснулся, и не знает что делать, если игроков, к примеру, шесть, а карт всего 100 и больше не будет 102-6 = 96/6 = 16 ну и продолжаем в таком духе.

Карты в колоду стараемся выбирать без насилия, радужные весёлые (правда если у вас кружок садистов то и для Вас найдутся подходящие карты, как правило, чёрного цвета), лучше всего для этого подходят синие карты, и то, что не всегда понятно, что на них изображено нам только на руку. Не обязательно ориентироваться только на синий цвет, хорошие карты могут быть во всех пяти цветах (и в мульти-цвете тоже, как и среди бесцветных карт).

Минимальное количество игроков – 3, но в этом случае достаём 2 карты из колоды на поле, всякий раз после того как загадывающий игрок положил карту (это не панацея, но хоть как-то добавит разнообразия). Можете, конечно, с колоды карты и не доставать, но я уверен, что уже через 10 минут игры Вы поймёте, зачем были нужны карты из колоды.

Желательно хотя бы 4 игрока, в идеале, чем больше, тем лучше. От 4х и более карты с колоды доставать уже не надо.

Следующая атрибутика, которая нам понадобится – «жетоны для голосования», например, можно сделать из бумаги, жетоны должны быть одного размера, и для каждого игрока определённого цвета. Я сделал 5 жёлтых, 5 красных, 5 оранжевых, 5 фиолетовых и т.д.

Количество жетонов рассчитывается в зависимости от того, на сколько персон планируется игра. Соответственно, если Вы планируете играть, скажем, ввосьмером то 5 жетонов Вам будет мало.

Надеюсь, колода и жетоны подобраны, сделаны, можем начинать игровой процесс.

В начале игры, всем игрокам раздаётся по семь карт.

Путём жеребьёвки выбираем того, кто первый ходит, далее этот игрок называет «ассоциативное слово» и кладёт карту под это слово рубашкой вверх. После этого другие игроки выбирают из своих карт подходящую под это слово карту и так же рубашками вверх кладут рядом. Далее, когда все игроки сделали выбор, карты перемешиваются и кладутся обратной стороной. И задача игроков (кто загадывал, соответственно не голосует и вообще пока не будет сделан всеми игроками – сидит молча и по возможности не двигается) отгадать загаданную карту.

Здесь в ход идут жетоны для голосования, которые опять-таки кладутся рубашками вверх (т.е. другие игроки, пока все не проголосуют, не должны знать, кто что выбрал).

Когда все игроки проголосовали, загадывающий игрок указывает на свою карту и с этого момента начинается подсчёт голосов.

Если все угадали загаданную карту – каждый из угадавших получает 2 очка, загадавший не получает ничего.

Если не угадал никто – то соответственно никто, ничего не получает.

Если угадали не все, то 3 очка получает загадавший, и каждый, кто угадал.

Так же по 1 очку за каждый голос получают те, за чью карту проголосовали. Эти же бонусы получит игрок (или игроки) даже в том случае, если основную загаданную карту никто не угадал.

Например, 1-й игрок кладёт карту, 2-й игрок угадывает карту первого игрока, но остальные трое проголосовали за карту 2-го. Итого 1-й и 2-й получают по 3 очка, и 2-й игрок получает ещё +3 (1+1+1) за голоса других трёх игроков.

Напоследок отмечу, что игра довольно легко воспринимается даже теми, кто далёк от MTG и по этой причине могу сказать, что если кто-то сомневается (надо ему это или нет и куда потом девать карты), то вполне можно начать именно с такого формата, заодно подневольно, так или иначе, запомнит карты.

Спонсоры: